Государство инвестирует в индустрию видеоигр

В России власти планируют инвестировать в гейм-индустрию для развития и продвижения отечественных платформ, проектов. Эксперты поддерживают идею, но считают, что ряд инициатив слишком оптимистичен и с реализацией будут проблемы.

Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) представила пятилетний план по развитию игровой индустрии России. В нем предусмотрено создание отечественной игровой консоли, разработка онлайн-платформ для продвижения игр, фильмов и книг, поддержка киберспорта и прочие меры.

Эксперты считают, что план нуждается в доработке. Так, директор фестиваля «Стримфест» Михаил Лисецкий отметил амбцииозность запуска альтернативной платформы для продажи отечественных и зарубежных игр, является. Но ее непросто будет воплотить на уже сложившемся рынке, где много предложений и есть свои лидеры. В настоящее время в качестве ведущего цифрового магазина продолжает действовать Steam, принадлежащий компании Valve. Российские разработчики могут воспользоваться опытом своих зарубежных коллег для создания собственной платформы, а также усовершенствовать те функции, в которых у Steam возникают проблемы. 

Одним из самых амбициозных пунктов является создание отечественной игровой консоли. Главная проблема данной инициативы — не столько сжатые сроки, сколько конкуренция с такими гигантами, как PlayStation и Xbox. По мнению Лисецкого, игровые консоли представляют собой закрытые экосистемы на фоне свободного и глобального рынка.

«В ситуации, когда рынок сбыта ограничен, сама идея проприетарного hardware запуска едва ли может быть обоснована. Не говоря о том, что платформу продают игры, и верная постановка вопроса такова: какие отечественные игры будут настолько интересовать геймера, что он будет готов купить под них отечественную игровую консоль?» — подытожил Лисецкий.

Директор Межконтинентальной киберспортивной лиги Александр Горбаченко отметил, что план РВИ в целом составлен вполне осмысленно, но существуют некоторые аспекты, которые можно улучшить. Например, РВИ предлагает внедрение киберспорта в российские игры только через 5 лет. Хотя ждать столько времени не нужно, уже сейчас в стране все есть для запуска подобных инициатив.

Эксперты считают, что российская игровая индустрия находится в процессе активного развития и реструктуризации после введения ограничений. Многое создается с нуля, поэтому любая поддержка влияет на индустрию положительно. Однако реализация программы вряд ли будет осуществлена в ближайшие пять лет. Более реалистичные сроки оцениваются в 10 лет и более.

Фото: Sean Do / Unsplash.com

Чижик

Recent Posts

Что произошло в России 17 мая?

Цены на российские учебники могут упасть в два раза, заявили в ФАС. Подход к механизму…

18 часов ago

Летняя погода ожидается на выходных в Петербурге

Температура поднимется до +26 градусов. В эти субботу и воскресенье в городе ожидается теплая летняя…

21 час ago

Отопительный сезон законился в Петербурге

Последние отключения произошли в полдень. В Петербурге окончательно завершился отопительный сезон. Топить последние батареи перестали…

21 час ago

Эксперты рассказали, как должны оплачиваться переработки

Количество вакансий с работой сверх прописанного в договоре выросло на 40%. Российские работодатели пытаются решить…

23 часа ago

Продажу энергетиков детям запретят уже в этом году

Порядок контроля за продажей продукции улучшат. Законопроект о запрете продажи энергетиков несовершеннолетним могут принять уже…

24 часа ago

«Храм Дружбы» восстановят за 117 миллионов рублей

Работы продлятся 1,5 года. В Павловском парке восстановят павильон XVIII века «Храм Дружбы». Сдать готовый…

24 часа ago