Правительству РФ поручили разработать  и организовать производство отечественной игровой консоли. Идея амбициозная, но эксперты считают, что это будет нелегко из-за большого количества трудностей.  

Властям поручили организовать производство игровых приставок. К тому же необходимо создать операционную и облачную системы для игр, которыми могли бы пользоваться игроки. Российское изделие должно стать конкурентом западных платформ Playstation, Xbox и Nintendo. Правительство должно прикинуть план разработки до 15 июня 2024 года.

Вопрос о создании игровой консоли в России ранее уже неоднократно поднимался. ОРВИ ранее публиковала план продвижения видеоигр в стране на пятилетний период. Согласно ему, консоль должна появиться к 2026-2027 году, то есть власти полагают, что на путь от проекта до готового серийного изделия достаточно 2-3 лет. Возможно, причина оптимизма в том, что в России некоторое время уже разрабатываются консоли и игровое ПО. Так, в Донском государственном техническом университете делают приставку, в Томском политехе  — руль для симуляторов, а в  Севастополе  группа программистов разрабатывает софта для игр.

Однако эксперты не испытывают оптимизма и отмечают ряд существенных препятствий, которые могут помешать России сделать консоль за 2-3 года или вообще ее выпустить.

Первая существенная проблема - отсутствие технологий. Директор партнерских программ холдинга Game Art Pioneers ипреподаватель РАНХиГС Глеб Кадомцев рассказал что консоль должна быть технически конкурентной и способной запускать современные игры. Но в России нет производств, способных выпускать начинку для приставок. К тому же вряд ли удастся сделать консоль за пару лет. Даже у Sony на PS 4 ушло более 5 лет с учетом разработки консолей ранее и наличия опыта.

Вторая проблема - отсутствие компетенций. В России дефицит опытных инженеров, специализирующихся на консолях. Это усложнит разработку и увеличит сроки. Получить достаточный технологический ресурс из-за рубежа будет сложно, так как действуют ограничения на импорт комплектующих. Это потребует от инженеров поиска решений.

Третья проблема - отсутствие собственных игр. Сегодня около 94–96% игр, приобретаемых в России, принадлежат иностранным правообладателям и доступны только на иностранных площадках дистрибуции. В России нет достаточного количества разработчиков для заполнения рынка играми и к тому же качественными, чтобы люди хотели в них играть. Хотя сама по себе идея разработки отечественных игр потенциально прибыльна и интересна, считают эксперты. Однако их создание обойдется во много раз дороже разработки консоли. А сделать приставку с официальным доступом к зарубежным играм будет невозможно, пока не наладится сотрудничество с зарубежными игроделами.

Эксперты сходятся во мнении, что у российской консоли есть перспективы. Она должна быть технически сопоставимой с западными, иметь свою игровую базу и доступную цену. Большую роль сыграют маркетинг и то, смогут ли российские игроделы сдержать цены на игры.

— Успех российской игровой консоли будет зависеть от множества факторов, — заключает Артем Анищенко. — Важно, чтобы ее технические характеристики были сопоставимы с западными конкурентами, чтобы привлечь внимание пользователей. Кроме того, наличие качественных игр, эффективный маркетинг и доступная цена также будут играть важную роль в успехе продукта на рынке.

Фото: Jeshoots.com / Unsplash.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *